360° Umgebung

32 Panels (1m x 2,5m) sind kreisförmig angeordnet. Die Spieler*innen tauchen in eine 360°-Welt ein und müssen sich ständig im Raum orientieren.

Technologie

Ein Hochleistungsrechner und sechs Full-HD Videoprojektoren ermöglichen die Wiedergabe in Echtzeit gerenderte 3D-Inhalte.

Gamification

Punkte und Bestzeiten können in einer Vielzahl an Gamemodi allein oder im Team gejagt werden. Im Battlemodus kommt es zu einem direkten Duell.

Kognitive Fähigkeiten

Die Kombination von physischer und kognitiver Belastung schafft die optimalen Voraussetzungen, um kognitive Fähigkeiten zu verbessern – und das immer unter sportartspezifischen Bedingungen.

Messbarkeit

Die Erfassung leistungsbestimmender Parameter, wie Reaktionszeit oder Passgenauigkeit, über eine Highspeed-Kamera ermöglicht eine objektive Beurteilung der Leistungsfähigkeit.

Multifunktionalität

Aufgaben können nicht nur mit dem Ball am Fuß, sondern auch anderweitig gelöst werden. So sind z.B. spezifische Handmodi auf Wurfbewegungen ausgelegt.

152765

Gespielte Games

54

Game Modi

15

Diagnostik Modi

Kognitive Fähigkeiten, Benchmarking und virtuelle Realität

Spielanalyse

Der SoccerBot360 ermöglicht die Simulation beliebiger Spielsituationen im Maßstab 1:1. Somit können entscheidende Momente aus der Ego-View analysiert und bewertet werden. Dafür stehen eine Vielzahl von Steuerungsfunktionen zur Verfügung, die ganz einfach über ein Tablet ausgewählt werden können.

Interactive Scenes

Im SoccerBot360 können Spielszenen, in denen eine Entscheidung mit dem Ball am Fuß getroffen wird, angelegt werden. So kann ein Katalog von positionsspezifischen Situationen aufgebaut und gezielt für die Spielvorbereitung oder die Integration neuer Spieler und Spielerinnen genutzt werden.

Kognitives Training

In einer Vielzahl von Trainingsmodi werden kognitive Fähigkeiten und technische Fertigkeiten zusammentrainiert. Highscores werden alleine oder im Team gejagt und im Battlemodus kommt es zu einem direkten Duell. Individuell einstellbare Level mit verschiedenen Schwierigkeitsstufen ermöglichen das Training für alle - egal welches Leistungsniveau.

Benchmarking

Über verschiedene Leistungstests können kognitive Faktoren und technische Fertigkeiten abgefragt werden. Aus einzelnen Tests können ganze Testbatterien nach individuellen Bedürfnissen zusammengestellt werden. Die Leistungstests werden in Kooperationen mit Sportwissenschaftlern und Sportpsychologen entwickelt und validiert.

„Der SoccerBot 360 besticht durch seine einfache Konstruktion in Verbindung mit technischer Innovation. Gerade im Hinblick auf die ganzheitliche Ausbildung der Spieler von Morgen gibt er uns neue Impulse und wird das Training bzw. die Methodik im kognitiven Training sowie der kognitiven Diagnostik in unserer Sportart nachhaltig verändern.“

Ernst Tanner
Sportdirektor Philadelphia Union

„Der SoccerBot360 ist ein innovatives Tool für das spielnahe Training von Taktiken im professionellen Fußballkontext. Aus Sicht der Wissenschaft erwarte ich spannende Studien mit dem Gerät, welche immer neue Potentiale zur Weiterentwicklung der Testverfahren und Trainingsinhalte erschließen werden.“

Prof. Dr. Daniel Memmert
Institutsleiter DSHS Köln

„Ich arbeite seit einem Jahr intensiv mit dem SoccerBot360 und bin von dem Training voll überzeugt. Erstmals haben wir Trainer die Möglichkeit, die kognitiven Fähigkeiten der Spieler isoliert zu trainieren. Das Gerät bietet dabei eine Vielzahl an Möglichkeiten, verschiedene Reize zu setzen und die Spieler gehen fokussiert und mit viel Spaß ins Training.“

Tom Stuckey
Trainer RB Leipzig

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