Virtuelle Realität, kognitive Fähigkeiten und Benchmarking

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Der SoccerBot360 im Überblick

Umbrella Software entwickelt und baut eines der weltweit innovativsten Fußballtrainingsgeräte. Der SoccerBot360 definiert im Bereich Kognitionsübungen den Standard für computergesteuertes Fußballtraining von Profivereinen. Er ist damit ein wertvolles Tool bei der Entwicklung bisher unerschlossener Potenziale von Profis und Talenten.

Unser innovatives Benchmarking-Verfahren wird Vereinen erstmalig die Vermessung von kognitiven Fähigkeiten ihrer Spieler im Zusammenhang mit fußballnahen Aufgabenstellungen ermöglichen. Mit den gewonnenen Daten werden Fähigkeiten objektiv messbar gemacht.

Die eigens für den SoccerBot360 entwickelte 3D-Visualisierung von Sport-Bewegungsdaten etabliert völlig neue Perspektiven für die Taktik-Analyse.

Stimmen zum SoccerBot

„Der SoccerBot360 bietet auf einzigartige Weise kognitives Training und Diagnostik in einem bewegungsspezifischen Kontext. Die Möglichkeiten sind grenzenlos! Der SoccerBot360 ist das Fußballlabor der Zukunft!“

Dr. Christian Kennel

Sportwissenschaftler bei Red Bull Soccer International

„Ich sehe im SoccerBot360 eine hervorragende Möglichkeit zur Verbesserung des individuellen Leistungsvermögens der Spieler, insbesondere ihrer kognitiven Fähigkeiten. So können mit dem SoccerBot solche wichtigen Faktoren wie Wahrnehmung, gedankliche Schnelligkeit, Konzentration und Entscheidungsverhalten sowohl trainiert als auch unter konstanten Bedingungen überprüft werden.“

Frank Engel

Langjähriger Profitrainer und Sportlicher Leiter der DFB-Talentförderung

„Der SoccerBot360 ist ein innovatives Tool für das spielnahe Training von Taktiken im professionellen Fußballkontext. Aus Sicht der Wissenschaft erwarte ich spannende Studien mit dem Gerät, welche immer neue Potentiale zur Weiterentwicklung der Testverfahren und Trainingsinhalte erschließen werden.“

Prof. Dr. Daniel Memmert

Geschäftsführender Institutsleiter Deutsche Sporthochschule Köln

„Der SoccerBot 360 besticht durch seine einfache Konstruktion in Verbindung mit technischer Innovation. Gerade im Hinblick auf die ganzheitliche Ausbildung der Spieler von Morgen gibt er uns neue Impulse und wird das Training bzw. die Methodik im kognitiven Training sowie der kognitiven Diagnostik in unserer Sportart nachhaltig verändern.“

Ernst Tanner

Sportdirektor bei Philadelphia Union

„Schon beim ersten Kontakt mit dem SoccerBot360 war mir klar, dass damit auf einfache, aber geniale Weise die im Fußball immer wichtiger werdenden kognitiven Fähigkeiten der Spieler innovativ trainiert und verbessert werden.
Die „beiläufige“ Verbesserung der fußballerischen Technik ist dabei ein willkommener Nebeneffekt.
Die intelligente Software ermöglicht eine große Bandbreite an Übungen, – sie macht die Spieler „schlauer“: Die exekutiven Fähigkeiten werden in vielfältiger Weise gefördert, auch weil die Spieler hochmotiviert und mit großem Spaß von den sich stetig steigernden Aufgaben und Reizen gerne herausfordern lassen!“

Helmut Groß

Fußballvisionär, Berater des Managements von RB Leipzig

„Ich arbeite seit einem Jahr intensiv mit dem SoccerBot360 und bin von dem Training voll überzeugt. Erstmals haben wir Trainer die Möglichkeit, die kognitiven Fähigkeiten der Spieler isoliert zu trainieren. Das Gerät bietet dabei eine Vielzahl an Möglichkeiten, verschiedene Reize zu setzen und die Spieler gehen fokussiert und mit viel Spaß ins Training.“

Tom Stuckey

RB Leipzig U15 Nachwuchstrainer

Funktionsweise

Der SoccerBot360 ist ein kreisförmiges Trainingsgerät mit 10 m Durchmesser, welches im Innenraum ein 90 qm großes Spielfeld bietet. Den Rand der Spielfläche bilden 32 Segmente von 1 m Breite und 2,5 m Höhe, die gleichzeitig als Projektionsfläche für die Trainingsinhalte dienen und mit einem Ball bespielt werden.

Durch die Kreisform prallen gespielte Pässe wieder zum Spieler zurück. Auf 80qm Wandfläche werden dem Spieler in Echtzeit gerenderte 3D-Inhalte in 6fach Full-HD angezeigt.

Eine Highspeed Kamera ermittelt, wie schnell, scharf, genau und mit welchem Fuß ein oder mehrere Spieler die gestellten Aufgaben per Pass oder Schuss lösen. Zusätzlich werden auch die Ballverarbeitungszeit und der Fuß der Ballannahme ausgewertet.

Durch die Kombination von live gerenderten Trainingsinhalten und 360° Ballerkennung ist ein breites Spektrum von Trainingsformen realisierbar. Die aktuell verfügbaren Trainingsformen reichen von abstrakten Modi wie “Finde und triff das angezeigte Ziel” und “Triff so schnell wie möglich ein aufblinkendes Viereck” bis zur realitätsnahen Darstellung von Spielszenen auf Basis von Bewegungsdaten aller Bundesligaspiele sowie der Möglichkeit, diese nachzuspielen.

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Training kognitiver Fähigkeiten

Der SoccerBot360 bietet hervorragende Bedingungen, kognitive Faktoren zu trainieren. In einer 360°-Welt müssen komplexe, abwechslungsreiche Aufgaben mit dem Ball gelöst werden.
  • Abwechslungsreich
    Mehr als 30 Spielmodi stehen zur Auswahl – von abstrakten Aufgabenstellungen bis hin zu spielnahen Situationen mit realitätsnaher Fußballgrafik ist alles dabei.
  • Komplex
    Kognitive Fähigkeiten und technische Fertigkeiten werden zusammen trainiert.
  • Spielspaß
    Highscores werden alleine oder im Team gejagt und im Battlemodus kommt es zu einem direkten Duell.
  • Herausfordernd
    Voreingestellte Level mit verschiedenen Schwierigkeitsstufen ermöglichen das Training für alle – egal welches Leistungsniveau.
  • Individuell
    Über ein Expertboard können einzelne Parameter der Spiele verstellt werden und somit optimal an das individuelle Leistungsniveau angepasst werden.

Benchmarking

Der SoccerBot360 ermöglicht es, Leistungstest unter standardisierte Bedingungen mit sportspezifischen Bewegungen durchzuführen.
  • Es stehen 13 verschiedene Leistungstests, zur Erfassung kognitiver Faktoren und technischer Fertigkeiten zur Verfügung
  • Aus einzelnen Tests können ganze Testbatterien nach individuellen Bedürfnissen zusammengestellt werden.
  • Leistungstests werden zusammen mit Sportwissenschaftlern und Psychologen entwickelt und validiert
  • Die Einordnung der Leistungsfähigkeit erfolgt über einen Score
  • Aus den Rohdaten von jeder Aktion, wie Ballhaltezeit, Genauigkeit und Ballgeschwindigkeit können eigene Leistungsgrößen bestimmt werden

Interactive Scenes

Der SoccerBot360 ermöglicht es über Interactive Scenes Spielszenen anzulegen, in denen mit dem Ball am Fuß Entscheidungen getroffen werden müssen.
  • Spielszenen können vom Trainer auf den jeweiligen Spieler zugeschnitten werden, oder für Positionsgruppen angelegt werden.
  • Kataloge von positionsspezifischen Situationen können aufgebaut und gezielt für die Spielvorbereitung oder die Integration neuer Spieler genutzt werden

Spielanalyse

Der SoccerBot360 kann in Echtzeit beliebige Spielsituationen im Maßstab 1:1 aus einer frei wählbaren Perspektive simulieren. Die 3D-Wiedergabe erlaubt eine völlig neue Form der Analyse.
  • Über eine Tablet-App stehen verschiedene Tools zur Verfügung, die eine präzise Analyse von Spielszenen ermöglicht.
  • Entscheidende Momente können aus der Ego-View perspektive analysiert und bewertet werden.
  • Der “Taktikview” ermöglicht die Analyse des Spiels aus der Vogelperspektive und mit Hilfe eines Scouting-Feeds.
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